La civiltà cresce
con le tue decisioni.

Parti da Valdora e guida la crescita della tua comunità. Economia, politica, ricerca e diplomazia cambiano il corso della partita.

Illustrazione di Valdora, un piccolo villaggio circondato da campi
Valdora, l’inizio della partita

Il mondo di CIVITAS

Da Valdora al futuro.

Il viaggio inizia a Valdora, un villaggio di 24 abitanti, con risorse limitate e tre consiglieri: Elena, Marco e Antonio.

Puoi investire nelle infrastrutture, trattare con altre potenze o affrontare una crisi. Ciò che tenti dipende dalle risorse e dalle condizioni del momento.

Le immagini di questo sito sono concept art illustrative, non schermate del gioco.

Ambiti di governo

Economia, potere e territorio.

Le scelte economiche hanno effetti politici. Una guerra richiede risorse. Le crisi cambiano le priorità del governo.

Economia e popolazione

Sviluppa la tua economia tenendo conto delle risorse disponibili e dei bisogni della popolazione. Le scelte economiche cambiano le possibilità della comunità.

Costruzione e territorio

Organizza la crescita del tuo villaggio, costruisci infrastrutture e trasforma un insediamento in una città, se le circostanze lo consentono.

Tecnologia e ricerca

Investi in ricerca e progresso tecnologico. Le nuove possibilità dipendono dall’evoluzione della tua civiltà e dalle decisioni prese.

Governo e politica

Definisci politiche, gestisci il consenso e affronta gli effetti sociali delle decisioni. Governare non significa controllare tutto.

Diplomazia e alleanze

Cerca accordi, costruisci relazioni e prova a negoziare con altre potenze. Le intenzioni diplomatiche non assicurano esiti favorevoli.

Guerra e conquista

Affronta conflitti e valuta il costo delle scelte militari. Anche le strategie aggressive possono fallire o provocare conseguenze.

Consiglieri e relazioni

Dialoga con Elena per l’economia, Marco per lo sviluppo e Antonio per i cittadini. Il loro contributo accompagna le scelte iniziali.

Successioni e generazioni

La storia può proseguire attraverso avvicendamenti, crisi e generazioni. Nessuna posizione di potere è garantita per sempre.

Strategie insolite

Puoi proporre anche azioni imprevedibili o fuori dagli schemi. Il gioco ne valuta la plausibilità e registra soltanto gli effetti effettivi.

Crisi e sconfitte

Carestie, rivolte e guerre possono minacciare la stabilità. Le decisioni sbagliate possono portare a un fallimento irreversibile.

Narrazione e motore di gioco

La conversazione dà forma al racconto e ai personaggi; il motore Python registra i cambiamenti della partita e mantiene uno stato persistente nei salvataggi.

Libertà e conseguenze

Scrivi in linguaggio naturale ciò che intendi tentare. Il motore registra gli esiti applicati alla partita.

Il principio fondamentale

Decidi cosa tentare.
Accetta ciò che accade.

Il giocatore decide cosa tentare. Il gioco valuta cosa potrebbe succedere. Il gioco registra ciò che succede davvero.

Puoi provare strategie convenzionali o completamente insolite. Il gioco non concede automaticamente risorse o successi soltanto perché li hai richiesti. Le decisioni irresponsabili possono portare alla sconfitta.

La tua volontàFormuli una decisione in linguaggio naturale.
La valutazioneIl gioco valuta la richiesta in base alla situazione della partita.
Le conseguenzeIl gioco registra gli esiti effettivamente applicati.

L'immaginario di CIVITAS

Una storia attraverso le epoche.

Illustrazioni concettuali. Non sono screenshot del gameplay.

Il tuo prossimo passo

Pronto a iniziare da Valdora?

Leggi la guida per avviare la partita e conservare i salvataggi.

Come giocare